Utque
proeliorum periti rectores primo catervas densas opponunt et fortes,
deinde leves armaturas, post iaculatores ultimasque subsidiales acies,
si fors adegerit, iuvaturas, ita praepositis urbanae familiae suspensae
digerentibus sollicite, quos insignes faciunt virgae dexteris aptatae
velut tessera data castrensi iuxta vehiculi frontem omne textrinum
incedit: huic atratum coquinae iungitur ministerium, dein totum
promiscue servitium cum otiosis plebeiis de vicinitate coniunctis:
postrema multitudo spadonum a senibus in pueros desinens, obluridi
distortaque lineamentorum conpage deformes, ut quaqua incesserit
quisquam cernens mutilorum hominum agmina detestetur memoriam
Samiramidis reginae illius veteris, quae teneros mares castravit omnium
prima velut vim iniectans naturae, eandemque ab instituto cursu
retorquens, quae inter ipsa oriundi crepundia per primigenios seminis
fontes tacita quodam modo lege vias propagandae posteritatis ostendit.
REGLES&CONTEXTE ─ Tout bon RPG se doit de tenir un registre de règles et un contexte. Voici l'endroit où les nôtres sont rédigés. Ici vous trouverez règlement et contexte, mais aussi une aide aux couleurs de vos posts, quelques descriptions et bien sûr les annexes, très importantes pour la compréhension. Aussi, vous trouverez la F. A. Q pour bien vous guider à travers le forums. Bonne lecture !
JOURNAL MOLDU ─ La gazette, qui veut la gazette ? Elle est bien utile en ces temps sombres. Quoique. Il vaudrait mieux prendre soin de comprendre le sens des phrases. En tout cas ici vous trouverez tout ce qu'il est bon de savoir sur l'avancement de l'intrigue, l'avancement du HJ (qui comprend tout aussi bien le flood, l'avancement statistique du forum ou encore de nouveaux designs.) Cette endroit sert aussi d'espace invité et reste le lieu où indiquer vos absences.
QUESTIONS ─ Humble invité, une question à poser ? Venez donc poster vos requêtes dans cette partie, par voie d'hibou express, et les admins se chargeront de vous y répondre.
POSTES VACANTS ─ Les sorciers présents dans cette partie sont à votre disposition ; ce sont des rôles plus ou moins importants à prendre, et sont destinés à ceux n'ayant pas l'inspiration pour se créer un personnage inventé. Venez y jetez un oeil, ça peut toujours servir.
DOSSIERS SCOLAIRES ─ Je te conseille de nous dire toute la vérité car ... nous avons les moyens de te faire parler. Connaissez-vous le véritasérum ? Une seule goûte suffit pour faire avouer au plus terrible des menteurs tous ses méfaits. Ici, il n'est pas question de mentir. Il suffit d'y présenter son personnage, en excluant les mensonges, bien sûr, si non, vous savez ce qui vous attends (a).
GESTION DU PERSONNAGE ─ Ayé, vous êtes validés, vous avez un personnage tout beau tout frais, mais pas d'ami ? Baah prenez un curly ! *SBAAF* Plus sérieusement, venez ici, vous vous ferez votre réseau de relations, vous pourrez parler rp, demander des logements ...
CENTRE POLITIQUE ─ Le Ministère de la Magie est le centre politique du Monde Magique. Il est situé à Londres. Inconnu des moldus on y accède désormais par des toilettes communes. On tire sur la chasse d'eau et plop! on arrive au Ministère, ceci pour éviter toute intrusion du Saint Potter, l'ennemi numéro un. Le ministère est partagé en sept étages et les employés sont répartis dans des tas de bureaux aux différents étages. Ceci dit, désormais, beaucoup de nés-moldus sont conviés à venir au ministère dans le but d'être interrogés sur leur activité sorcière et les emprisonner au cas où ils seraient des imposteurs. Un nouveau Ministre a d'ailleurs été élu, après que Scrimgeour eut démissionné de ses fonctions.
CENTRE DE SOINS ─ L'hôpital par excellence qui se charge de soigner toutes les blessures magiques. Que ce soit par accident ou non, volontairement ou pas, généralement, on ne pose pas beaucoup de question, ici, on se contente de soigner, toutefois, depuis l'ascension du Seigneur des Ténèbres, les moldus blessés par des sortilèges n'ont logiquement plus le droit d'être soignés par les médecins sorciers. Reste à savoir si tous suivent cette politique extrême ...
CENTRE FERROVIAIRE ─ De nos jours, tous le monde n'a pas la chance d'avoir une voiture. Nombreux sont les travailleurs londoniens qui n'habitent pas dans la ville à proprement parler, et la gare de King's Cross est très fréquentée, que ce soit par les moldus, que les sorciers ... Il faut bien pouvoir se rendre sur la voie 9 3/4, non ? Ne demandez pas aux contrôleurs, ils vous prendraient pour des fous..
ACHATS ENSORCELÉS. ─ Seuls les sorciers ont l'immense privilège de pénétrer dans le Chaudron Baveur et ensuite, dans la salle arrière, tapotant sur trois briques, d'entrer dans le Chemin de Traverse. Le seul endroit à Londres ou on peut trouver tout ce qu'il faut. De l'argent, avec Gringotts, des robes, des balais magiques, bref, tout l'équipement .. Même si il a perdu de son éclat, le chemin de Traverse a été renouvelé avec des magasins de magie noire, à l'image de l'allée des Embrumes.
PÉRIPHÉRIE ─ Les plus grandes familles de sorciers habitent la périphérie de Londres, eh oui, mais dans un quartier bien distinct. Pas question de se mélanger aux moldus ! Il en va de leur propre santé. Souvent, ce sont de grands manoirs aux grandes grilles noires, aux jardins immenses. On y trouve, par exemple, le manoir Malfoy, connu pour être le Quartier Général de Lord Voldemort, ou encore, le manoir des Alchester, famille fière et fidèles Mangemorts.
ANIMAUX&CIE ─ En plein cœur de la capitale londonienne, qui aurait pu croire qu'un zoo serait si rentable ? Les londoniens, n'ont, en effet, guère le temps de quitter la ville, et de faire plusieurs heures de route pour aller avec leurs enfants dans un zoo. Eh bien c'est le zoo qui est venu à eux. Résultat ; ça marche trèès bien, puisque tous les moldus s'y pressent pour voir des animaux derrière des cages.
ESPACES FORESTIERS ─ En face du palais de la reine, le Buckingham Park s'étend à plusieurs milliers de kilomètres. Ca peut sembler étrange, une forêt en plein Londres, mais en vérité, la forêt se situe plus dans le Nord, et il faut une bonne journée de marche sur des sentiers pour atteindre son coeur. C'est un espace protégé par la reine elle-même, puisqu'elle aime y faire ses promenades ... Du moins, elle aimait, quand le monde tournait un peu plus rond.
LES DOCKS ─ ou encore le port de Londres. Étant une ville située sur la Tamise, le fleuve qui la traverse, il aurait été étrange qu'elle n'est pas son propre port de marchandises. Ici, les conteneurs s'entassent par dizaines de milliers, et c'est très facile de s'y perdre, si on ne connait pas les lieux .. Faites attention, tout de même, on ne sait jamais quels genre de personnes on peut croiser dans un lieu pareil.
VILLAGE SORCIER ─ Le village de pré-au-lard reste le seul, désormais, à être cent pour cent sorcier et ne contenant pas de moldus. Il est rattaché à Poudlard puisque les élèves ont des permissions exceptionnelles pour s'y rendre cinq fois par années. C'est là l'occasion de visiter les différents magasins présents dans les allées ou d'aller siroter une bierraubeurre aux Trois Balais ou à la Tête du Sanglier.
EXTÉRIEUR ─ Ah, l'extérieur du château ... Qui, de mémoire d'élève n'a jamais foulé la pelouse verte et tendre de Hogwarts ? Qui n'a jamais aimé rester assis auprès du Lac Noir, à contempler les méandres de l'eau sur la surface ? On a tous rêvé d'y plonger un jour ou l'autre, mais peu ont trouvé le courage de le faire. Au loin, l'horizon est barré par les frondaisons imposantes de la Forêt Interdite. A sa lisière, la cabane d'Hagrid veille, éternelle relique. Tandis que les bannières du stade de Quidditch volent au vent et annoncent la prochaine saison, un hibou vole en rase mottes et atteins la volière en poussant un cri suraigu. Le saule cogneur se secoue, tandis que des élèves se pressent dans les Serres de Botanique.
MAJESTUEUX ─ Les portes de bois s'ouvrent, et devant vous, immense, majestueux, se dresse le grand hall. Sur la droite, les sabliers scintillent de toutes ses émeraudes pour Slytherin, ses pierres jaunes pour Hufflepuff, bleues ciel pour Ravenclaw et rouge sang pour Gryffindor. Sur la gauche, la Grande Salle dont les portes sont ouvertes, laisse planer un brouhaha, tandis qu'un petit couloir derrière une statue mène aux cuisines, et que devant, les escaliers conduisent aux étages.
SOMBRE ─ On vient rarement emprunter l'escalier menant au sous-sol, d'abord parce qu'il y fait froid, ensuite parce que c'est mal éclairé. Cependant, vous serez bien obligés de passer par là pour vous rendre en cours de Potions, puisque la matière a sa salle de classe à proximité des cachots. C'est pas magnifique ça ? Comment si ça vous foutait pas assez les jetons de passer devant les anciennes cellules qui servaient à on-ne-préfère-pas-imaginer. Les Sous-sols sont aussi le repère préféré des Slytherins, donc ne trainez pas trop par là si vous n'en êtes pas un, ils ne sont pas commodes les verts et argents.
BOUSCULADES ─ Le premier étage est certainement le plus fréquenté, avec le deuxième et le troisième. Et pour cause, la plupart des élèves y ont leurs principaux cours, à savoir la très intéressante (je ne blague absolument pas) Histoire de la Magie et la fascinante Métamorphose. Il est difficile de traverser le Premier Etage sans traverser un embouteillage d'élèves, agglutinés là et attendant leur professeur. C'est assez agaçant, surtout quand les élèves en question sont des premières années ignorantes. Mais ce sont les Hufflepuffs qui sont à l'honneur, puisqu'on y trouve leur salle commune.
DÉAMBULATIONS ─ Il y a beaucoup d'élèves qui vaquent à leurs occupations, ou encore, qui stationnent dans le couloir et qui, de ce fait, créent des embouteillages mémorables. Le couloir du Deuxième Étage est très fréquenté, d'abord parce qu'on y trouve la salle d'Etude des Moldus, revue par les Carrows, bien entendu, ensuite parce qu'il y a les toilettes.
PRATIQUE ─ Un autre couloir pas mal fréquenté, mais on est loin des embouteillages, cette fois-ci. En effet, le couloir est un peu plus grand que ceux des étages inférieurs, allez savoir pourquoi, toujours est-il qu'ici, on peut un peu plus respirer. D'autant que les cours de Magie Noire, autrefois appelée la Défense contre les Forces du Mal et de Sortilèges, ainsi que la fameuse Bibliothèque s'y trouvent.
MYSTÉRIEUX ─ Oh cet étage-là, est encore moins fréquenté que les autres. Sauf, évidemment, pour les plus aventuriers, ça, ça ne changera jamais. Pourquoi mystérieux ? Ne me dîtes pas, que vous n'avez jamais entendu parler de la fameuse Salle Va-et-Viens ? On l'appelle aussi la Salle sur Demande. Ah si, évidemment. Et la salle prestigieuse des trophées ? Sans oublier les innombrables salles de retenues, vides lorsqu'il n'y en a pas.. Des bijoux pour les aventuriers de premier rang. Cependant, faites attention, le concierge rôde ...
HAUTEUR ─ Les tours sont situées dans l'extrême Est du château, l'une en face de l'autre. L'une domine l'autre, et pour cause, il faut bien la plus haue tour du château pour pouvoir observer comme il se doit les étoiles, non ? En effet, c'est dans la plus haute tour que les cours d'Astronomie seront dispensés, à une heure avancée de la nuit, bien entendu. Tandis que l'autre tour, plus petite, mais d'une grandeur non négligeable, servira à l'apprentissage de la Divination, matière brumeuse et ... douteuse. On y trouve aussi deux salles Communes ; la Salle Commune des intelligents Ravenclaw, par laquelle on entre en répondant à une question, et la Salle Commune des Gryffindors.
FLOOD ─ Certainement la partie du forum la plus appréciée de certains rpgistes. Ici, Voldemort n'a pas d'emprise .. Quoique .. on est jamais sûrs de rien en ces heures sombres (a). Vous avez quartier libre, détendez-vous. Autant que faire se peu, bien entendu.
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